Bukkit é uma plataforma de desenvolvimento de plugins para o jogo Minecraft que permite aos desenvolvedores criar novas funcionalidades para o jogo usando a linguagem de programação Java. Se você deseja adicionar a funcionalidade de "double jump" (salto duplo) a um plugin Bukkit, aqui está um exemplo de como fazer isso:
reefr to:lautturi.comimport org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.player.PlayerMoveEvent; public class DoubleJump implements Listener { @EventHandler public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event) { Player jogador = event.getPlayer(); // Verifica se o jogador está no chão e se ele pressionou o botão de pulo if (jogador.isOnGround() && jogador.isSneaking()) { // Faz o jogador pular duas vezes mais alto jogador.setVelocity(jogador.getVelocity().setY(1.5)); jogador.setVelocity(jogador.getVelocity().setY(1.5)); } } }
Este código adiciona um "listener" (ouvinte) de eventos de movimento de jogadores que verifica se o jogador está no chão e se ele pressionou o botão de pulo (sneak). Se ambas as condições forem verdadeiras, o jogador é faz pular duas vezes mais alto do que o normal, usando o método setVelocity
da classe Player
.
Para usar este código em seu plugin, você precisará registrar o "listener" no seu arquivo plugin.yml
e adicionar o código ao seu plugin usando a estrutura de classes padrão do Bukkit. Consulte a documentação do Bukkit para obter mais informações sobre como criar plugins para o Minecraft.